物理とサウンドを使ってオンラインで 3D サイコロを振る方法
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オンラインで公正な卓上サイコロロールをシミュレートする
卓上ゲーム、ロールプレイング ゲーム (ダンジョンズ & ドラゴンズなど)、教室での活動では、サイコロを振ることが頻繁に必要になります。物理的なサイコロが利用できない場合は、デジタル サイコロ ローラーが最適な代替手段になります。ただし、基本的なオンライン ローラーの多くは、フラットで静的な乱数生成を使用しているため、物理的なサイコロが転がる様子を観察するような興奮が欠けています。
当社の 3D Dice Roller は、物理学駆動のアニメーション ベクトルを利用して、現実世界の重力、バウンス、摩擦をシミュレートします。リアルタイムの 3D 回転とタンブリングをレンダリングすることで、Web ブラウザ内で本物の満足のいくローリング体験を提供します。
柔軟な卓上構成と機能
- 標準および多面体ダイス—従来のドット ピップを使用して標準の 6 面ダイス (D6) を振るか、特殊な卓上多面体 (D4、D8、D10、D12、D20、または D100) を選択します。
- マルチサイコロロール—1 個から最大 12 個までのサイコロを同時にロールします。このツールは合計を自動的に合計します。
- サウンドと音声の合成—リアルなサイコロの衝突音を有効にし、アニメーションの終了後にブラウザが回転結果を音声で読み上げるように選択します。
- 100% クライアント側のランダム化—ロールは高エントロピーの安全なブラウザ数学シードを使用してローカルで生成され、公平で偏りのない結果が保証されます。
Frequently Asked Questions
このサイコロローラーは本当にランダムですか?
はい。ランダムな値は JavaScript のネイティブ数学エンジンを使用してクライアント側で生成され、すべてのロールに対して完全に偏りのない公平な結果が保証されます。
D6 ピップはどのようにレンダリングされますか?
標準の 6 面サイコロ (D6) の場合、このツールは単純な数字を表示するのではなく、3x3 レイアウトで本物のドット構成をレンダリングし、物理的なサイコロの外観と一致させます。
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